每年9月新学期开学后,应届生进入了找工作的关键时期,一年一度的秋季“校招季”也正式来袭,各大纷纷开启“抢人”大战。尤其在游戏这个朝阳行业,每年的“秋招”,各大游戏厂商必定进行“人才抢夺战”。各大游戏厂商不仅会积极进校展开线下招聘宣讲;如何将职场新手培养成“高精尖”人才的培养方案也成为各家公司招兵买马的制胜法宝。
游戏产业增速10.8% 游戏人才产业缺口巨大
今年7月,伽马数据(CNG)发布了《2019中国游戏产业半年度报告》。报告总结了中国游戏产业2019年上半年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。
数据显示,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元。国内增速10.8%。可以说,目前游戏产业呈健康发展态势。未来,随着版号的审批更为高效快捷,更多致力于创新、精品化的企业,能够在市场这个舞台一展风采,加上海外市场的进一步深入拓展,中国下半年的市场会值得期待。
伽马数据(CNG)数据显示,2018年中国游戏从业者约为145万人,缺乏创新型人才仍是游戏产业所面临的症结。今年上半年,数据显示游戏产业从业者薪资的统计分析,相较于2018年9月,2019年6月游戏产业从业者的平均月薪有所上涨,增长幅度约为6.9%。可即便如此,游戏人才领域仍有较大缺口,游戏从业者成为了人才市场的“稀缺货”。
实际上,优秀游戏人才的培养往往需要高校、培训机构、企业自培三方合力。对此,国内各大知名游戏厂商均为有志于游戏行业的新人提供多重培训,无线接轨高校与职场,从而为年轻人实现梦想提供了强有力的助跑。
腾讯游戏:“三步走”持续推进行业人才培养
作为腾讯新文创生态的重要业务版块,腾讯游戏自2018年就提出了“探索游戏更多可能”的新愿景,将重点在挖掘与培养高校青年人才,推进行业开发者扶持及人才生态共建等多方面持续发力。腾讯游戏学院第一步将升级与国内重点院校的合作,与校方共同开发高校游戏专业课程体系,课程将以第二专业、选修课、必修课、公开课的形式,陆续在清华、北大、清华美院、广美等国家重点院校落地。第二步,继续加强毕业生的培养,持续通过“开普勒”项目加强对应届毕业生的培养,提升他们在游戏策划上的理解能力、研发能力和创造力,使他们完成从游戏玩家到游戏设计者的转变。最终达到推进行业人才生态的共建,加强对行业开发者的扶持,挖掘、培育和激励更多行业内优秀的游戏制作人才及创意产品。
多益网络:订制化“多益训练营”人才培养
多益网络作为国内十大游戏研发商和运营商之一,公司在2006年成立之初,就坚持自主研发和自主营运,同时坚守“做有趣又有益的游戏”和“长线精品”打法,有效地促使自主研发和自主运营得以良性循环和相互反哺推动持续发展。在成功的商业模式的支撑下,多益网络获得中国游戏十强企业、广东省互联网领军企业、中国互联网企业100强企业等荣誉,是企业实力强大的佐证。公司自成立以来发展非常迅速,营收和净利润都是逐年增长, 2018 年净利润同比增长 29%,突破了 13 亿元,公司在企业经营、产品研运和人才培养上都有着独特的模式。
人才培养上,多益网络有自己的“多益大学”,对校招生和社招生都设置了不同的培养和晋升系统。“多益大学”是深植于公司内部的培训发展平台。面对每年众多的校招生,多益大学则为其量身订制了“多益训练营”,利用产学研相结合的方式,在历时3-6个月的脱产式、学院式培训学习,职场新人将学习到游戏专业知识和一定的业务技能, 帮助毕业生从学生顺利地过渡到称职专业的社会人,帮助他们成为企业发展过程中人才的中坚力量。
盛大游戏:开启“个性化”+“全方位”人才培养
盛大游戏一直将人才视为最重要的核心竞争力之一,公司有50%的高管都是从应届生加入,一步步成长起来。近年来不断吸纳众多优秀校招生,为公司的持续向上发展注入新鲜血液。盛大游戏2019主打“G新生 星闪耀”主题,抖音平台开通了招聘企业认证号,锁定了年轻人的线上聚集地。为了提高优秀实习生的留用率,开启了B.W.B的副本任务,实习满2个月的同学,都可以申请参与B.W.B项目,提前拿到校招Offer。除了“年轻化”的校招方式吸引眼球,盛大游戏在年轻人才的培养上也“独有一套”。针对个性迥异的90后一代,盛大游戏制定了“个性化”+“全方位”的人才培养计划,不断助力人才的自我成长。包括Young Talent(校招生培养体系)、微课堂、G客来访等一系列特有的培训项目,可以迅速促进校招生的融入和成长。
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